Após o anúncio de que a Rockstar é atualmente a única grande editora que não apoia a retrocompatibilidade, a Microsoft se pronunciou e explicou o motivo.

O comunicado veio através de Richard Irving, chefe de produto na Microsoft, que garantiu que é preciso fazer acordos muito específicos com as distribuidoras para levar os seus jogos do Xbox 360 ao Xbox One.

“Depois do avanço tecnológico que fez com que a retrocompatibilidade funcionasse, o passo seguinte era ver como licenciar todos estes conteúdos, originalmente lançados no Xbox 360, para o Xbox One. Como podem imaginar, as distribuidoras fizeram acordos muito específicos para estes conteúdos,” disse Irving em entrevista à Eurogamer.net.

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